
Eccomi con il primo post di presentazione delle prove tecniche su cui vi sfiderete domenica 17.
Oggi ve ne presento 3; vi ricordo che ogni squadra partecipa con due giocatori.
PROVA NUMERO UNO: GARA DI PALLEGGIO DA FERMO
I giocatori devono contare quanti palleggi riescono a fare in un minuto all'interno del cerchio. Se la palla cade non si riparte da zero ma si prosegue dal punteggio a cui si era arrivati. Perché i palleggi siano validi, il giocatore deve avere il piede d'appoggio all'interno del cerchio. Un giocatore di un'altra squadra deve tenere il conto a chi palleggia; il punteggio valido sarà quello riferito dal contatore; dopo si invertono i ruoli.
PROVA NUMERO DUE: TIRI DI POTENZA
Dalla linea di fondocampo ogni giocatore dovrà cercare di tirare il pallone più lontano possibile, con partenza da palla a terra. Ogni giocatore a turno ha a disposizione 3 tentativi. Ogni squadra viene dotata di un cinesino di diverso colore, che verrà apposto lateralmente al campo nel punto che rappresenta la distanza percorsa in volo dal pallone, in modo da poter stabilire eventuali miglioramenti.
PROVA NUMERO TRE: CROSS E COLPO DI TESTA
Un giocatore crossa da fermo dal lato corto dell'area di rigore, il compagno deve correggere di testa il cross in rete prima che la palla tocchi terra. Dopo 5 tentativi si invertono i ruoli, chi ha colpito di testa va a crossare e viceversa.
Allora, come vi sembrano queste prime tre prove? Penso proprio che ci sarà da divertirsi. Dite la vostra nei commenti, 10 punti in palio.



Ciao Alberto,
secondo me queste 3 prove tecniche sn abbastanza difficili.
Cm hai detto tu ci divertiremo